世界等级

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目录

1 描述

1.1 世界等级

1.2 怪物基础等级

1.3 材料掉落概率

1.3.1 怪物(精英大怪)

1.3.2 精英Boss(40树脂)

1.3.3 周常Boss类(60树脂)

描述

世界等级决定了开放世界中怪物基础等级和材料掉落概率,前后为正相关;

世界等级的提升方式有自动升级与任务升级两种,截至1.3版本该行为不可逆。

(1.4版本加入了世界等级降低1的机制,在世界等级5开启,4.8版本将世界等级降低1功能下放为世界等级3,5.0版本开放世界等级9;冒险等阶60不会提升世界等级,溢出经验按比例转化为摩拉,转化比例为1:10。)

5.3版本开始,世界等级8和世界等级9的玩家可以互通联机。

世界等级

世界等级

最低冒险等阶

提升方式

冒险等阶上限

武器等级上限

角色等级上限

天赋等级上限

其它

0

1

自动

20

20

20

1

1

20

自动

25

50

50

2

解锁固有天赋1

2

25

任务

30

3

30

自动

35

70

70

6

解锁固有天赋2

4

35

任务

40

5

40

自动

45

80

80

8

6

45

任务

50

90

90

10

7

50

任务

55

8

55

自动

60

9

58

任务

60

怪物基础等级

世界等级

精英Boss等级(40树脂)

0

36

1

37

2

41

3

50

4

62

5

72

6

83

7

91

8

93

9

103

材料掉落概率

怪物(精英大怪)

精英怪会有概率掉落武器和圣遗物,其中武器为1~2星,圣遗物为1~4星,随着怪物的等级提高,掉落的星级不同,大约60级开始会掉落四星并且不再掉落二星,50级开始掉落三星并且不再掉落一星。

精英Boss(40树脂)

角色突破素材:世界6期望为2.3个,世界7期望为2.5个,世界8期望为2.55个,世界9至少3个。

圣遗物:世界6期望为0.3个,世界7期望为0.6个,世界8期望为1个。

周常Boss类(60树脂)

角色天赋素材:世界6期望为1.4个,世界7期望为2.1个,世界8期望为2.4个。

原胚:期望掉落0.06个。

异梦溶媒:期望掉落0.3个。

注:以上数据均来自大数据统计,部分细节可参考NGA统计帖

世界6/世界7/世界8的精英boss和周常3本掉落数据统计

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